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    專業介紹
    電子競技是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。 2016年9月2日教育部關于《普通高等學校高等職業教育(專科)專業設置管理辦法》,在教育體育大類(專業大類編號67)的“體育類(專業編號6704)”中增設“電子競技(專業代碼670411)”專業,學歷為兩年專科。從2017年開始執行。
    專業前景
    根據相關機構統計目前整個電競行業專業人才缺口較大,預計每年將以15%的增長率增加,而目前國內大部分的電競教育卻是在走“電競明星+職業學校”的模式,這樣的模式放大,培養出來的人才仍然都是走在運動員的獨木橋上,即使傳統競技體育教育也不僅是培養運動員,同樣也是多元化的人才培養。打造具有“新華”特色的電子競技教育體系可以讓該學科能更快的站穩腳。

    電子競技市場大環境


    電子競技獎金數額上升快

    從2014年至2017年間,增幅達到1083%。其中DOTA2項目的冠軍獎金在2016年為913.3755萬美元(約6000萬人民幣)而2016年里約奧運會中國獎勵冠軍為20萬人民幣。2016年溫網冠軍獎金為200萬英鎊(約1600萬人民幣)。

    國內電子競技產業在近幾年內發展很快

    國內的電子競技產業在近幾年內發展快,主要得益于以下幾個因素的推動:資本、社會 、政策、技術。

    中國電競狀況-賽事

    國內賽事舉辦在2014-15年間發展很快,賽事規模、獎金的猛增,對于選手曝光度提升、進一步擴大電競用戶群、完善電競產業生態都起到積極影響。

    電子競技獎金數額飛升 國內電子競技產業在近幾年內發展很快 中國電競狀況-賽事

    來新華互聯網科技學習,享受辦學優勢

    新華互聯網科技辦學以來始終秉承“教育興國、產業惠民”的使命,采用多層次、多品牌、連鎖式的辦學模式,創辦了職業和學歷兩大類教育,在全國35個地區共開辦院校100多所,校舍總面積500多萬平方米,常年在校生幾十余萬人,為社會培養和輸送了各類實用型、復合型人才。

    電子競技就業前景

    中國電競狀況以王思聰為代表的富二代們紛紛投資電競俱樂部,對選手待遇和俱樂部環境都得到了大力改善,同時也造就了俱樂部對于專業的管理人員、商業化運作的人才的稀缺。

    電子競技就業前景

    供你選擇的就業方向

    《電子競技》專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。

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    從基礎到進階,從入門到進階,從進階到導師訓練,讓學子有一技之長!

    • 第一階段
    • 第二階段
    • 第三階段
    • 第四階段

    第一階段:計算機操作基礎

    1. 文檔的編輯與格式化、圖文混排、頁面布局、表格制作及格式化、PowerPoint 快速入門與美化
    2. 計算機硬件介紹及組裝、BIOS設置、 硬盤分區與格式化、安裝操作系統和軟件計算機、黑客和網絡安全
    3. 體能訓練(上)
    4. 職業素質課
    基礎教育

    第二階段:電競VIS系統

    1. 圖形圖像處理
    2. 矢量圖處理
    3. 電競VIS系統制作
    4. 電競 Animate視頻制作
    5. 電競平面制作
    6. 電子競技賽事運營及管理
    7. 電子競技裁判員基礎知識
    8. 體能訓練(下)
    9. 普通話語音與播音發聲
    10. 電競階段實訓
    電子競技管理階段

    第三階段:電子競技視覺設計

    1. 電競插件開發
    2. MOBA類電子競技項目理論及實操
    3. 電競戰法戰術制定
    4. 電競主播技法
    5. 化妝與服裝
    6. 電競角色設定
    電子競技項目實操

    第四階段:電競綜合實訓

    1. 后期特效合成
    2. 視頻剪輯與音效剪輯
    3. 電競活動策劃
    4. 電競錄播制作
    5. 高級電競原畫
    6. 電競開場動畫
    7. 大型完整電競活動綜合實訓
    創客實訓
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